Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Horloge Boost1329MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 732.2GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
Arctic Sound 2T +45%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2021
Tesla
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
732.2GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
7680
224
TMUs
240
96
ROPs
120
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
500W
600 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
Arctic Sound
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
15.3 milliard
Transistors
8 milliard
610 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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