Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
VS
NVIDIA Tesla M4
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
NVIDIA Tesla M4
Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 4GB VRAM Tesla M4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1329MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 88.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +333%
9.526 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2015
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
872 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
732.2GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
34.30 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
68.61 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.195 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
68.61 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GM206
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
610 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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