Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1395MHz vs 1329MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +34%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1329 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
72
3584
Unités d'Ombrage
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU102
GP100-893-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
610 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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