Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB et 6GB VRAM Tesla K20Xm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 249.6GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K20Xm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 16 GB +142%
9.526 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +194%
1094
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Tesla P100 PCIe 16 GB +250%
221
Tesla K20Xm
63
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2012
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
732.2GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2688
224
TMUs
224
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
235W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GK110
GP100-893-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
610 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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