Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K20Xm

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 6GB VRAM Tesla K20Xm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1329MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 249.6GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla K20Xm Vantaggi
Potenza termica inferiore (235W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 16 GB +142%
9.526 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB +194%
1094
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
Tesla P100 PCIe 16 GB +250%
221
Tesla K20Xm
63
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
nov 2012
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
-
1329 MHz
Boost Clock
-
715 MHz
Clock memoria
1300 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
249.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2688
224
TMUs
224
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
40.99 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
164.0 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
1312 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
235W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GK110
GP100-893-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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