Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 204.8GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2 +218%
10.61 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
févr. 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
56
96
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GA10B
GP100-890-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
15.3 milliard
Transistors
Inconnu
610 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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