Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 192.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1506MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 SXM2 +71%
10.61 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mars 2017
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GP104
GP100-890-A1
Variante de GPU
GP104-995-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
15.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

300W
TDP
90W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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