Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 204.8GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216 +323%
14.13 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1106 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1133GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1792
320
TMUs
56
128
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
Inconnu
815 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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