Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 1024GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1800MHz vs 1380MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +4%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1133GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Volta
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
13.23 milliard
815 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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