Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG503 216 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG503 216 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 1020GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1746MHz vs 1530MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG503 216 +16%
15.67 TFLOPS
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1312 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1133GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Volta
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
13.23 milliard
815 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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