Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG503 216 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG503 216 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1530MHz vs 1440MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 336.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG503 216 +32%
15.67 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1312 MHz
Horloge de base
855 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
1133GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
32
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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