Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T10 Processor vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Tesla T10 Processor vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla T10 Processor et 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T10 Processor Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 89.86GB/s)
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (142W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T10 Processor +27%
0.622 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
juin 2011
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
89.86GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
256
80
TMUs
32
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
486.4 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
3.1 milliard
470 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

188W
TDP
142W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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