Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 FHHL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 280.0GB/s)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 21% (1560MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 16GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +45%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
720 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
20GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
160bit
829.4GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
48
5120
Unités d'Ombrage
6144
320
TMUs
192
128
ROPs
80
640
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
AD104
-
-
-
Volta
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
21.1 milliard
Transistors
35.8 milliard
815 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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