Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M2075

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla M2075

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB et 6GB VRAM Tesla M2075 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 150.3GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M2075 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 16 GB +1274%
14.13 TFLOPS
Tesla M2075
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2011
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
783 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
150.3GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
448
320
TMUs
56
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-876-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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