Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB et 2GB VRAM GRID RTX T10 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 672.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1395MHz vs 1380MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 32 GB +9%
14.13 TFLOPS
GRID RTX T10 2
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
72
5120
Unités d'Ombrage
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
18.6 milliard
815 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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