Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 347.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1531MHz vs 1380MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 32 GB +20%
14.13 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Blender
Tesla V100 PCIe 32 GB +148%
1961
Tesla P40
788
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 32 GB +96%
326
Tesla P40
166
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
sept. 2016
Tesla
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
30
5120
Unités d'Ombrage
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP102
-
-
-
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
11.8 milliard
815 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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