Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 3600M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 3600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 512MB VRAM Quadro FX 3600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 51.14GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +9693%
15.67 TFLOPS
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2008
Tesla
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
897.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
8
5120
Unités d'Ombrage
64
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB8E-GLM3
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
21.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
815 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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