Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1530MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 32 GB +9%
15.67 TFLOPS
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
510 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
897.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
46
5120
Unités d'Ombrage
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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