Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 224GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 20% (1831MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +108%
15.67 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
630 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
897.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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