Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB et 4GB VRAM RTX A4 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 224.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1770MHz vs 1597MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100S PCIe 32 GB +125%
16.35 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1597 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1133GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
16
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

204.4 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Taux de Texture
113.3 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (demi)
7.250 TFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.250 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (double précision)
113.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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