Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs Intel Arc B570

NVIDIA TITAN Ada vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2500MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 380.0GB/s)
16128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +706%
92.9 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 40
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2500 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
160bit
1152GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
2304
576
TMUs
144
192
ROPs
80
576
Cœurs de Tensor
144
144
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
96 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
150W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
BMG-G21
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
76.3 milliard
Transistors
19.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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