Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 195% (2520MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 14.40GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +16883%
92.9 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
830 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
18432
Unités d'Ombrage
320
576
TMUs
20
192
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Hainan
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
0.69 milliard
609 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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