Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 264.0GB/s)
16384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +2163%
92.9 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
18432
Unités d'Ombrage
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tonga
AD102-450-A1
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
5 milliard
609 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

800W
TDP
200W
1200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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