Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 165% (2520MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 240.0GB/s)
16640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +2628%
92.9 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
GeForce 40
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
825 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
1792
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
300W
1200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tahiti
AD102-450-A1
Variante de GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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