Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 960.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +2%
92.9 TFLOPS
RTX 6000 Ada
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 40
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
915 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
142
18432
Unités d'Ombrage
18176
576
TMUs
568
192
ROPs
192
576
Cœurs de Tensor
568
144
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
300W
1200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
AD102
AD102-450-A1
Variante de GPU
AD102
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
76.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8

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