Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 160.0GB/s)
17536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +3616%
92.9 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
GeForce 40
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
896
576
TMUs
56
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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