Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs Intel Xe DG1

NVIDIA TITAN Ada vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 68.26GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +4582%
92.9 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
900 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
640
576
TMUs
40
192
ROPs
20
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
30W
1200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
DG1
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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