Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce G100 OEM

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 6.400GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +77566%
16.31 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mars 2009
GeForce 20
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
8
288
TMUs
4
96
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G98
TU102-400-A1
Variante de GPU
G98-309-U2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
754 mm²
Taille de Die
86 mm²

Conception de carte

280W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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