Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs Intel H3C XG310

NVIDIA TITAN RTX vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1770MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 68.26GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (280W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +585%
16.31 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 20
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
900 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
768
288
TMUs
48
96
ROPs
24
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
DG1
TU102-400-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

280W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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