Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 12.80GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +4147%
16.31 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 20
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4608
Unités d'Ombrage
320
288
TMUs
32
96
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV730
TU102-400-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.514 milliard
754 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

280W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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