Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA TITAN RTX vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 25.34GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +3710%
16.31 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 20
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4608
Unités d'Ombrage
320
288
TMUs
16
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV670
TU102-400-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.666 milliard
754 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

280W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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