Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro S9100

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 320.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +253%
14.9 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
868.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii GL40
Volta
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
6.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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