Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA T400

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1455MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 80.00GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +1261%
14.9 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mai 2021
GeForce 10
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
420 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
868.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
6
5120
Unités d'Ombrage
384
320
TMUs
24
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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