Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 3850 X3

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs ATI Radeon HD 3850 X3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 54.40GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +3381%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
868.4GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
145W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.666 milliard
815 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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