Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 288.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +263%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
950 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
868.4GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Volta
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
4.313 milliard
815 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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