Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs Intel Arc A310

NVIDIA TITAN V vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 124.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1750MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +454%
14.9 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
64bit
651.3GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
768
320
TMUs
32
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
DG2-128
GV100-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Volta
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
21.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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