Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 107.1GB/s)
4768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +1642%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
11
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
352
320
TMUs
44
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF100
GV100-400-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
815 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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