Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro W2100

NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (1455MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 28.80GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +3325%
14.9 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
août 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
630 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
680 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
20
96
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
26W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Oland
GV100-400-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
0.95 milliard
815 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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