Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 28.51GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +3810%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
192
320
TMUs
16
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK107
GV100-400-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
1.27 milliard
815 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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