Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 98.50GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +2056%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
651.3GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
192
320
TMUs
32
96
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF116
GV100-400-A1
Variante de GPU
GF116-400-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
1.17 milliard
815 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
116W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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