Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 152.0GB/s)
4640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +960%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
320bit
651.3GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
480
320
TMUs
60
96
ROPs
40
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF110
GV100-400-A1
Variante de GPU
GF110-275-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

250W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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