Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1455MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 336.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +163%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
889 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
980 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
651.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2880
320
TMUs
240
96
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK110B
GV100-400-A1
Variante de GPU
GK110-430-B1
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
7.08 milliard
815 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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