Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 216.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 81% (2640MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +10%
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
96bit
651.3GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
18
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
80
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
AD107
GV100-400-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
21.1 milliard
Transistors
18.9 milliard
815 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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