Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 547.6GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1582MHz vs 1455MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +22%
14.9 TFLOPS
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +30%
13241
TITAN Xp
10128
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1405 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
651.3GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
30
5120
Unités d'Ombrage
3840
320
TMUs
240
96
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP102
GV100-400-A1
Variante de GPU
GP102-450-A1
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
11.8 milliard
815 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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