Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 22.40GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +3780%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
32
96
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
48W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV730
GV100-400-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.514 milliard
815 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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