Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 448.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 40% (2040MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +42%
14.9 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
160
96
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Navi 10
GV100-400-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
10.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

250W
TDP
205W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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