Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1455MHz vs 1175MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 96.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +607%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
896
320
TMUs
56
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Polaris 21
GV100-400-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Volta
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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