Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 67.20GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR4
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
-
320
TMUs
16
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
R580+
GV100-400-A1
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Volta
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
21.1 milliard
Transistors
0.384 milliard
815 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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