Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 384.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (2050MHz vs 1531MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +30%
10.97 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2023
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
900 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
480.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-256
GP102-400-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
11.5 milliard
471 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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