Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 480.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
CMP 90HX +99%
21.89 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
480.4GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
50
3584
Unités d'Ombrage
6400
224
TMUs
200
96
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
GP102-400-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8
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